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Core Reactor

Core Reactor

UI sci-fi para un juego indie: el HUD del jefe final es esta esmeralda contenida en una jaula electromagnética. Modelado en Blender, shader de rayos eléctricos en GLSL, integración a través de React Three Fiber. Latencia bajo 16 ms.

Este caso de estudio entró en producción combinando dirección de arte, diseño UX/UI, motion design y desarrollo creativo en un único pipeline. El objetivo: que la navegación del producto se sintiera como una pequeña experiencia cinematográfica, no como otro catálogo.

Stack técnico: React, Three.js, GSAP + ScrollTrigger, GLSL shaders custom y Lenis para smooth scroll. Modelos 3D optimizados con DRACO y texturas en KTX2 para mantener 60 fps en mobile mid-range.

Fase 1

Concepto

Workshops con el cliente, exploración de referencias visuales, definición del ritmo narrativo y de los hitos del scroll.

Fase 2

Diseño

Mockups en Figma con sistema de componentes, tipografía variable, paleta basada en oklch y especificación completa de motion.

Fase 3

Build

Implementación React + Three.js, optimización de assets, integración con CMS headless, QA cross-device y handoff documentado.

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