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Plein Air

Plein Air

Portfolio para una pintora de paisaje que trabaja en directo desde montañas del Mediterráneo. Galería con scroll horizontal, ficha de cada cuadro con los datos del día (hora, viento, luz) y tienda de obra original con bidding por correo.

Este caso de estudio entró en producción combinando dirección de arte, diseño UX/UI, motion design y desarrollo creativo en un único pipeline. El objetivo: que la navegación del producto se sintiera como una pequeña experiencia cinematográfica, no como otro catálogo.

Stack técnico: React, Three.js, GSAP + ScrollTrigger, GLSL shaders custom y Lenis para smooth scroll. Modelos 3D optimizados con DRACO y texturas en KTX2 para mantener 60 fps en mobile mid-range.

Fase 1

Concepto

Workshops con el cliente, exploración de referencias visuales, definición del ritmo narrativo y de los hitos del scroll.

Fase 2

Diseño

Mockups en Figma con sistema de componentes, tipografía variable, paleta basada en oklch y especificación completa de motion.

Fase 3

Build

Implementación React + Three.js, optimización de assets, integración con CMS headless, QA cross-device y handoff documentado.

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